VITURE Beast XR Glasses là kính hiển thị XR cao cấp hướng đến gaming, xem phim, làm việc đa màn hình và trải nghiệm nội dung không gian. Sản phẩm tạo một màn hình ảo riêng tư trước mắt thay vì sử dụng màn hình vật lý lớn, đồng thời tích hợp hệ thống theo dõi VisionPair 3DoF ngay trên kính để giữ màn hình ổn định hoặc điều chỉnh vị trí theo chuyển động đầu mà không bắt buộc phải có bộ xử lý ngoài cho chức năng 3DoF cơ bản.
Beast sử dụng thế hệ màn hình Sony Micro-OLED mới với độ phân giải tới 1200p. Ở chế độ 2D tương thích, tín hiệu có thể đạt 1920 x 1200 và 120Hz; chế độ side-by-side 3D tương thích có thể sử dụng 3840 x 1200 ở tối đa 60Hz. Hệ quang tạo trường nhìn 58° và màn hình ảo được VITURE quy đổi tương đương khoảng 174 inch ở khoảng cách 4m.
Ngoài hình ảnh, Beast còn có hệ thống HARMAN AudioEFX, Spatial Sound, microphone, camera RGB phía trước, Dynamic Tint Control 9 mức và khung nhôm-magie. Trọng lượng kính khoảng 88g. Sản phẩm có hai cỡ quang học Regular và Large để phù hợp khoảng cách đồng tử khác nhau, nhưng không tích hợp núm chỉnh độ cận trực tiếp.

VITURE Beast sử dụng màn hình Sony Micro-OLED và hệ quang được tối ưu để tạo vùng nhìn rộng hơn các dòng Pro trước. Màn hình ảo 174 inch là kích thước cảm nhận được hãng quy đổi ở khoảng cách 4m, không phải kích thước vật lý của panel nằm trong kính.
Độ phân giải 1200p là một điểm cần giữ đúng khi nhập dữ liệu. Trong các cấu hình tương thích, Beast có thể nhận 1920 x 1200 cho hình ảnh 2D và 3840 x 1200 side-by-side cho nội dung 3D. Không nên nhập 3840 x 1200 thành độ phân giải 2D thông thường của từng mắt.
Field of View 58° giúp màn hình chiếm nhiều trường nhìn hơn VITURE Pro 2 và nhiều kính XR thế hệ trước. FOV lớn giúp tăng cảm giác màn hình đang ở gần người dùng và phù hợp với game, phim hoặc không gian làm việc rộng.
Tần số quét tối đa 120Hz phù hợp gaming có tốc độ khung hình cao. Khả năng đạt đúng 120Hz phụ thuộc thiết bị nguồn, phụ kiện, độ phân giải và chế độ phần mềm. Ví dụ một phụ kiện cũ có thể giới hạn Beast ở 1080p/60Hz dù bản thân kính hỗ trợ 1200p/120Hz.
VisionPair là hệ thống xử lý không gian tích hợp của Beast. Native 3DoF cho phép kính nhận biết chuyển động xoay của đầu và giữ màn hình ảo ở một hướng cố định hoặc cho màn hình di chuyển theo người dùng tùy chế độ.
Các chế độ nổi bật gồm Pin Mode để neo màn hình, Smooth Follow để màn hình theo chuyển động mượt hơn, Side View để chuyển nội dung sang một vùng nhỏ và UltraWide cho không gian hiển thị rộng. Native 3DoF hoạt động ở cấp hệ thống, không phải chỉ là hiệu ứng phần mềm mô phỏng.
Beast hiện có native 3DoF. VITURE liệt kê 6DoF trong kế hoạch phát triển cùng hệ thống camera và SpaceWalker, vì vậy không nên nhập kính là thiết bị 6DoF hoàn chỉnh ở trạng thái tiêu chuẩn hiện tại.
3DoF theo dõi ba chuyển động xoay của đầu, còn 6DoF bổ sung chuyển động tịnh tiến trong không gian. Đây là điểm quan trọng khi so sánh Beast với VITURE Luma Ultra, model tập trung nhiều hơn vào spatial computing và tracking nâng cao.
Beast sử dụng electrochromic film với 9 mức điều chỉnh độ xuyên sáng. VITURE công bố optical transmittance từ khoảng 0,5% đến 40%, cho phép chuyển từ trạng thái tối để tập trung vào màn hình sang trạng thái trong hơn để quan sát môi trường.
Thời gian chuyển trạng thái của lớp electrochromic được hãng ghi khoảng 0,1 giây. Tính năng Auto Transparency có thể tự làm tròng kính trong hơn khi người dùng nhìn xuống để quan sát bàn phím, tay cầm hoặc vật thể bên dưới.
Beast tích hợp hệ âm thanh HARMAN AudioEFX với Spatial Sound. Loa được đặt trên gọng kính theo thiết kế open-ear, giúp người dùng nghe nội dung mà không cần đeo tai nghe trong nhiều tình huống.
Âm lượng có 9 mức điều chỉnh. Beast cũng tích hợp microphone phục vụ giao tiếp và các khả năng phần mềm tương thích. Do loa dạng mở, một phần âm thanh vẫn có thể lọt ra môi trường khi mở âm lượng lớn.
Beast có camera RGB phía trước. VITURE mô tả camera phục vụ basic spatial capture và là phần cứng liên quan đến các khả năng không gian phát triển về sau. SDK chính thức cũng xác nhận khả năng truy cập RGB Camera cho nhà phát triển.
Không nên mô tả camera này như camera chụp ảnh smartphone hoặc tự gán độ phân giải megapixel nếu bảng thông số chính thức hiện hành không công bố con số cụ thể.
Nếu IPD của người dùng nằm trong vùng giao nhau của hai cỡ, VITURE khuyến nghị chọn phiên bản có giá trị trung tâm gần IPD thực tế hơn. Việc chọn đúng size ảnh hưởng rõ đến độ sắc nét ở mép và khả năng nhìn toàn bộ khung hình.
Khác VITURE Pro 2 hoặc một số model Luma, Beast không có diopter adjustment. Người bị cận cần sử dụng prescription lens frame. VITURE cung cấp sẵn một khung prescription lens trong hộp để người dùng lắp tròng kính được làm theo độ mắt.
Không nên nhập thông số chỉnh cận -5D hoặc -6D từ Pro 2/Luma sang Beast. Đây là một trong những khác biệt quan trọng nhất giữa các dòng kính VITURE.
Beast kết nối bằng USB-C và tương thích trực tiếp với nhiều thiết bị có khả năng xuất video DisplayPort qua USB-C, gồm Steam Deck, ROG Ally, Legion Go, nhiều laptop, tablet và smartphone hỗ trợ video output.
Nintendo Switch hoặc Switch 2 có thể cần Mobile Dock Mini, Pro Mobile Dock hoặc adapter tương thích tùy cấu hình. PlayStation và Xbox được VITURE hướng dẫn sử dụng thông qua Pro Mobile Dock. Việc thiết bị có cổng USB-C không đồng nghĩa chắc chắn xuất được hình nếu cổng đó chỉ hỗ trợ sạc hoặc dữ liệu.
Ứng dụng SpaceWalker trên iOS, Android, macOS và Windows mở rộng chức năng cho Beast. Trên máy tính, hệ thống có thể sử dụng nhiều bố cục 2 hoặc 3 màn hình dựa trên UltraWide Mode và native 3DoF.
Immersive 3D hỗ trợ chuyển đổi nội dung 2D sang trải nghiệm 3D trong các nền tảng tương thích. Khả năng 3D, multi-screen và điều khiển trực tiếp có thể yêu cầu phụ kiện cụ thể tùy hệ điều hành, vì vậy không nên mô tả mọi chức năng SpaceWalker đều hoạt động giống nhau trên tất cả thiết bị.
Các lỗi có thể xuất phát từ nguồn điện, cáp, tải, thiết bị ngoại vi, firmware, phần mềm, cấu hình, tuổi linh kiện hoặc môi trường sử dụng; đây không phải khẳng định sản phẩm có lỗi thiết kế.
VITURE công bố độ phân giải tới 1200p. Với thiết bị và phụ kiện phù hợp, 2D có thể đạt 1920 x 1200 và side-by-side 3D tới 3840 x 1200.
Có. Kính hỗ trợ tối đa 120Hz; thiết bị nguồn và phụ kiện cũng phải hỗ trợ chế độ tương ứng.
Có. VisionPair native 3DoF được tích hợp trực tiếp trong kính, hỗ trợ neo màn hình và theo dõi chuyển động đầu mà không cần ứng dụng cho chức năng cơ bản.
VITURE hiện liệt kê 6DoF trong kế hoạch phát triển. Không nên xem Beast hiện tại là thiết bị native 6DoF hoàn chỉnh.
Có thể sử dụng prescription lens frame đi kèm để lắp tròng theo độ mắt. Beast không có núm chỉnh cận trực tiếp.
Có. Dynamic Tint Control hỗ trợ 9 mức và Auto Transparency giúp thay đổi độ trong của kính theo nhu cầu.
Có RGB camera phía trước phục vụ basic spatial capture và các khả năng spatial tương thích.
Beast có 1200p, FOV 58°, màn hình 174 inch, native VisionPair 3DoF, Dynamic Tint và HARMAN AudioEFX; Pro 2 nhẹ hơn và có núm chỉnh cận tích hợp nhưng màn hình 1080p, FOV 50° và không có VisionPair native 3DoF như Beast.
VITURE Beast XR là kính hiển thị Sony Micro-OLED 1200p với màn hình ảo 174 inch, FOV 58°, tối đa 120Hz, VisionPair native 3DoF, camera RGB, Dynamic Tint 9 mức và HARMAN AudioEFX. Khi không lên hình cần ưu tiên kiểm tra thiết bị nguồn, khả năng xuất DisplayPort, cáp USB-C và phụ kiện đang sử dụng.
Trung tâm bảo hành Viện Máy Tính hỗ trợ kiểm tra cáp, cổng USB-C, màn hình Micro-OLED, hệ quang, VisionPair 3DoF, camera RGB, HARMAN AudioEFX, microphone, electrochromic film, Wear Detection và các vấn đề kết nối hoặc hiển thị liên quan đến VITURE Beast XR.
Hotline Viện Máy Tính: 0967891080