Giải nén GPU hoạt động bằng cách giảm tải công việc cần thiết để giải nén nội dung trong trò chơi vào card đồ họa thay vì CPU. Trò chơi bao gồm một lượng lớn nội dung như nhân vật, phong cảnh và các đối tượng, tất cả đều sẽ được nén để giảm tổng kích thước chung.
“Thông thường, công việc giải nén được thực hiện trên CPU vì các định dạng nén từ trước đến nay chỉ được tối ưu hóa cho CPU. Chúng tôi đang cung cấp một phương pháp thay thế trong DirectStorage 1.1, bằng cách chuyển việc giải nén những nội dung đó sang GPU, được gọi là giải nén GPU", Cassie Hoef, giám đốc chương trình cấp cao của Microsoft giải thích.
Bằng cách này, thời gian tải trò chơi có thể giảm đáng kể, ngay cả ở những khu vực mà bạn đang di chuyển từ thế giới này sang thế giới khác. Microsoft tuyên bố thời gian tải game có thể nhanh hơn gấp ba lần, giải phóng CPU để xử lý tác vụ khác.
Giám đốc Hoef cũng cho biết thêm: “Khi DirectStorage 1.1 được phát hành sẽ khởi đầu một hành trình mới cho các nhà phát triển trò chơi để tận dụng tối đa phần cứng chơi game và tăng tốc thời gian tải cho các trò chơi PC trong vài năm tới".
Những cải tiến mới này sắp ra mắt dành cho các nhà phát triển và sẽ có sẵn trong cả Windows 10 và Windows 11. Microsoft cũng đã bổ sung những tối ưu hóa trong ngăn xếp IO có sẵn cho người dùng Windows 11, vì vậy đó sẽ là lựa chọn tốt nhất để giải nén GPU và DirectStorage nói chung.
Các nhà sản xuất GPU như NVIDIA và AMD cũng sẽ cần phát hành trình điều khiển DirectStorage 1.1 tương thích trước bản phát hành cuối cùng của Microsoft vào cuối năm nay. Mặc dù DirectStorage hứa hẹn về thời gian tải cực nhanh mà chúng ta đang thấy trên Xbox Series X, vẫn chưa có nhiều trò chơi PC áp dụng công nghệ này. Forspoken được cho là trò chơi lớn đầu tiên có hỗ trợ DirectStorage, nhưng tựa game này đã bị trì hoãn đến tháng 1/2023.
Bạn có mong đợi trải nghiệm cải tiến mới của Microsoft không?